Rozpoczynamy głosowanie na najlepszy projekt w konkursie learn:bit Arcade!

Czas wybrać zwycięzców naszej zabawy, podczas której zaprosiliśmy Was do nauki programowania w Pythonie z naszym nowym rozwiązaniem – learn:bit Arcade. Teraz oddajemy decyzyjność w Wasze ręce i zachęcamy do głosowania na projekty, które najbardziej przypadły Wam do gustu.

Aby oddać głos na wybraną szkołę (lub wybrane szkoły), wystarczy wejść na stronę www.learnbit.pl/konkurs, kliknąć na jedną z miniaturek, przejść do serwisu YouTube i pod filmem zaznaczyć łapkę w górę. Wygrywają szkoły, które do 6.06 zbiorą pod swoim materiałem wideo największą liczbę kliknięć w łapkę w górę!

Na trzy szkoły, które zdobędą największą liczbę głosów, czekają specjalne nagrody – bony na pomoce edukacyjne o łącznej wartości 14 000 zł, a także tablety Samsung Galaxy Tab A9+.

Udostępnij post

Inne

artykuły

Grafika przedstawiająca po prawej stronie zdjęcie kalendarza, banknotów (waluta polski złoty) oraz kalkulatora, po lewej stronie napisy informujące o terminie przekazania środków z dofinansowania Cyfrowy Uczeń 2026.

31 lipca upływa termin przekazania środków z programu Cyfrowy Uczeń 2026

2026-07-29
Grafika przedstawiająca podsumowanie webinaru. Główny tytuł w języku polskim brzmi: „Jak przygotować pracownię AI w szkole?”. Poniżej widnieje napis: „Sprawdź wskazówki z ostatniego webinaru!”. Grafika zawiera logo „Pracownie AI” (układ scalony z napisem Ai i trybikami) oraz wyeksponowaną, nachyloną kartę odtwarzacza wideo z dużym białym przyciskiem play. Na karcie znajduje się tekst: „Pracownie AI w praktyce” i „Pierwsze kroki z pracowniami AI”. Po prawej stronie widoczne jest zdjęcie uśmiechniętego Jacka Ścibora, podpisane jego imieniem i nazwiskiem. Tło jest fioletowo-niebieskie, z nowoczesnymi, technologicznymi ikonami (mózg, monitor, koła zębate).

Pracownia AI w szkole bez strachu. Jak ułatwić sobie pracę i okiełznać sprzęt z KPO?

2026-06-30

LogoTest4 teraz także w języku litewskim!

2026-08-03