Nowość! Mata STEAM do kodowania dla dzieci

Przedstawiamy nowość w naszej ofercie! Mata STEAM do kodowania to edukacyjne narzędzie dla dzieci w przedszkolach i na etapie edukacji wczesnoszkolnej, które łączy w sobie matę do kodowania z bezpiecznym i interaktywnym oprogramowaniem. Produkt powstał we współpracy między firmą Learnetic SA i Stowarzyszeniem Cyfrowy Dialog.

Mata STEAM wprowadza dzieci w świat technologii i informatyki, rozwijając przy tym kreatywność, umiejętność rozwiązywania problemów i pracę zespołową. To olbrzymia dwustronna, wytrzymała konstrukcja, która sprosta nawet licznemu gronu najbardziej żywiołowych przedszkolaków 

jak pracować z matą STEAM do nauki programowania z dziećmi w przedszkolu

Do tego dołączono aż 327 bloczków do kodowania, ponad 150 interaktywnych ćwiczeń, gotowe zestaw scenariuszy STEAM oraz szkolenia. Oprócz zasobów interaktywnych w programie znajdują się również drukowalne karty pracy i przewodnik. Co ważne produkt zawiera aż 12 licencji bezterminowych.

Metoda STEAM łączy naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę, promując kreatywność, myślenie logiczne i umiejętności rozwiązywania problemów już od najmłodszych lat. Mata rozwija percepcję wzrokową, koordynację, orientację przestrzenną, umiejętności matematyczne i współpracę w grupie. 

Zalety Maty STEAM do kodowania dla dzieci:

  • Wprowadza dzieci w świat technologii w przystępny i bezpieczny sposób
  • Rozwija kreatywność, umiejętność rozwiązywania problemów i pracę zespołową
  • Promuje naukę przez zabawę
  • Jest łatwa w obsłudze i bezpieczna dla dzieci
  • Wsparcie w edukacji zgodnej z nurtem higieny cyfrowej
  • Urozmaicenie tradycyjnych zajęć

Przetestuj bezpłatną wersję demo ćwiczeń interaktywnych dołączonych do pracy z Matą STEAM.

Matę STEAM będzie można zakupić u naszych dystrybutorów oraz przez nasz dział handlowy już wkrótce. Śledźcie nasze social media, by być na bieżąco ze wszystkimi nowinkami edukacyjnymi.

Udostępnij post

Inne

artykuły

Warszawa, 16.04, Kongres dla Dyrektorów Placówek Publicznych

2026-04-14

Toruń, 8-9.10, Kongres TIK w Edukacji

2026-06-02
Grafika przedstawiająca podsumowanie webinaru. Główny tytuł w języku polskim brzmi: „Jak przygotować pracownię AI w szkole?”. Poniżej widnieje napis: „Sprawdź wskazówki z ostatniego webinaru!”. Grafika zawiera logo „Pracownie AI” (układ scalony z napisem Ai i trybikami) oraz wyeksponowaną, nachyloną kartę odtwarzacza wideo z dużym białym przyciskiem play. Na karcie znajduje się tekst: „Pracownie AI w praktyce” i „Pierwsze kroki z pracowniami AI”. Po prawej stronie widoczne jest zdjęcie uśmiechniętego Jacka Ścibora, podpisane jego imieniem i nazwiskiem. Tło jest fioletowo-niebieskie, z nowoczesnymi, technologicznymi ikonami (mózg, monitor, koła zębate).

Pracownia AI w szkole bez strachu. Jak ułatwić sobie pracę i okiełznać sprzęt z KPO?

2026-06-30