Programuj w Pythonie i zdobądź nagrody o wartości ponad 35 000 zł!

Lubicie programować, kodować, eksperymentować z nowymi technologiami, a co najważniejsze wygrywać? Mamy coś dla Was! Weźcie udział w konkursie dla szkół podstawowych i średnich, aby poznać learn:bit Arcade i zdobyć atrakcyjne nagrody.

Głównym bohaterem naszej zabawy jest zestaw learn:bit Arcade, czyli kurs podstaw programowania w Pythonie łączący polską płytkę rozszerzającą, mikrokontroler micro:bit oraz interaktywny kurs. Wszystkie szkoły, które przejdą pierwszy etap konkursu otrzymają od nas po 2 zestawy learn:bit Arcade, które będą niezbędne do wykonania zadania konkursowego.

Nagrody

Pula nagród wynosi ponad 35 000 zł i obejmuje:

– 1. miejsce: Bon o wartości 6500 zł do sklep.dzwonek.pl oraz tablet Samsung Galaxy Tab A9+.

– 2. miejsce: Bon o wartości 4500 zł do sklep.dzwonek.pl oraz tablet Samsung Galaxy Tab A9+.

– 3. miejsce: Bon o wartości 3000 zł do sklep.dzwonek.pl oraz tablet Samsung Galaxy Tab A9+.

Uwaga! Każda szkoła zakwalifikowana do drugiego etapu otrzyma 2 zestawy learn:bit Arcade.

Zadanie konkursowe

Celem konkursu jest stworzenie projektu programistycznego wykorzystującego learn:bit Arcade, mikrokontroler micro:bit i elementy fizyczne, takie jak przewody, karton, taśma klejąca i folia aluminiowa. Może być to system alarmowy reagujący na światło lub prosta gra w ponga odtworzona w fizycznym świecie… liczymy na Waszą kreatywność.

Etap 1 polega na uzasadnieniu, dlaczego to właśnie Wasza szkoła powinna otrzymać dwa zestawy learn:bit Arcade i przejść do drugiego etapu konkursu. Pokażcie, w jaki sposób korzystanie z tych pomocy wpłynie na atrakcyjność lekcji i jakie macie pomysły na dalszą pracę z learn:bitami. Wasze zgłoszenie może mieć formę pisemną, ale możecie też przesłać zdjęcia, rysunki, a także materiał wideo. Formularz znajdziecie na www.learnbit.pl/konkurs.

Etap 2 polega na stworzeniu własnego projektu programistycznego (z wykorzystaniem learn:bita i elementów fizycznych), a następnie przygotowaniu scenariusza lekcji oraz filmu, prezentującego jak stworzyć i zaprogramować Wasze kreacje.

Do kiedy muszę się zgłosić?

Na zgłoszenia do Etapu 1 czekamy do 31 marca.

Regulamin, więcej informacji oraz formularz zgłoszeniowy znajdziesz na www.learnbit.pl/konkurs.

Udostępnij post

Inne

artykuły

Grafika przedstawiająca podsumowanie webinaru. Główny tytuł w języku polskim brzmi: „Jak przygotować pracownię AI w szkole?”. Poniżej widnieje napis: „Sprawdź wskazówki z ostatniego webinaru!”. Grafika zawiera logo „Pracownie AI” (układ scalony z napisem Ai i trybikami) oraz wyeksponowaną, nachyloną kartę odtwarzacza wideo z dużym białym przyciskiem play. Na karcie znajduje się tekst: „Pracownie AI w praktyce” i „Pierwsze kroki z pracowniami AI”. Po prawej stronie widoczne jest zdjęcie uśmiechniętego Jacka Ścibora, podpisane jego imieniem i nazwiskiem. Tło jest fioletowo-niebieskie, z nowoczesnymi, technologicznymi ikonami (mózg, monitor, koła zębate).

Pracownia AI w szkole bez strachu. Jak ułatwić sobie pracę i okiełznać sprzęt z KPO?

2026-06-30

Pracownie Kompas Jutra. Gotowe pakiety wyposażenia pracowni przyrodniczej

2026-07-21
Grafika zapowiadająca bezpłatny webinar „Pracownie AI w praktyce. Pierwsze kroki z pracowniami AI”. Na jasnym, błękitno-fioletowym tle z technologicznymi ikonami widnieją informacje: data 22 czerwca, godzina 10:30–12:00, wstęp wolny. Po prawej stronie znajduje się zdjęcie prelegenta, którym jest Jacek Ścibor.

Pracownie AI w praktyce! Bezpłatny webinar dla szkół [22.06, 10:30]

2026-06-17