Programuj w Pythonie i zdobądź nagrody o wartości ponad 35 000 zł!

Lubicie programować, kodować, eksperymentować z nowymi technologiami, a co najważniejsze wygrywać? Mamy coś dla Was! Weźcie udział w konkursie dla szkół podstawowych i średnich, aby poznać learn:bit Arcade i zdobyć atrakcyjne nagrody.

Głównym bohaterem naszej zabawy jest zestaw learn:bit Arcade, czyli kurs podstaw programowania w Pythonie łączący polską płytkę rozszerzającą, mikrokontroler micro:bit oraz interaktywny kurs. Wszystkie szkoły, które przejdą pierwszy etap konkursu otrzymają od nas po 2 zestawy learn:bit Arcade, które będą niezbędne do wykonania zadania konkursowego.

Nagrody

Pula nagród wynosi ponad 35 000 zł i obejmuje:

– 1. miejsce: Bon o wartości 6500 zł do sklep.dzwonek.pl oraz tablet Samsung Galaxy Tab A9+.

– 2. miejsce: Bon o wartości 4500 zł do sklep.dzwonek.pl oraz tablet Samsung Galaxy Tab A9+.

– 3. miejsce: Bon o wartości 3000 zł do sklep.dzwonek.pl oraz tablet Samsung Galaxy Tab A9+.

Uwaga! Każda szkoła zakwalifikowana do drugiego etapu otrzyma 2 zestawy learn:bit Arcade.

Zadanie konkursowe

Celem konkursu jest stworzenie projektu programistycznego wykorzystującego learn:bit Arcade, mikrokontroler micro:bit i elementy fizyczne, takie jak przewody, karton, taśma klejąca i folia aluminiowa. Może być to system alarmowy reagujący na światło lub prosta gra w ponga odtworzona w fizycznym świecie… liczymy na Waszą kreatywność.

Etap 1 polega na uzasadnieniu, dlaczego to właśnie Wasza szkoła powinna otrzymać dwa zestawy learn:bit Arcade i przejść do drugiego etapu konkursu. Pokażcie, w jaki sposób korzystanie z tych pomocy wpłynie na atrakcyjność lekcji i jakie macie pomysły na dalszą pracę z learn:bitami. Wasze zgłoszenie może mieć formę pisemną, ale możecie też przesłać zdjęcia, rysunki, a także materiał wideo. Formularz znajdziecie na www.learnbit.pl/konkurs.

Etap 2 polega na stworzeniu własnego projektu programistycznego (z wykorzystaniem learn:bita i elementów fizycznych), a następnie przygotowaniu scenariusza lekcji oraz filmu, prezentującego jak stworzyć i zaprogramować Wasze kreacje.

Do kiedy muszę się zgłosić?

Na zgłoszenia do Etapu 1 czekamy do 31 marca.

Regulamin, więcej informacji oraz formularz zgłoszeniowy znajdziesz na www.learnbit.pl/konkurs.

Udostępnij post

Inne

artykuły

Obrazek przedstawia pedagoga specjalnego i dziecko podczas terapii pedagogicznej. Na banerze znajdują się także napisy promujące granty unijne dla szkół z województwa mazowieckiego.

Ponad 47 mln PLN na szkołę bez barier na Mazowszu. Szczegółowy przewodnik po funduszach unijnych na edukację włączającą.

2026-04-10
Na grafice znajduje się zdjęcie Moniki Zielińskiej, która trzyma mikrofon oraz zdjęcie sali wykładowej podczas konferencji. Sala jest pełna ludzi, którzy słuchają wykładu. Tło grafiki jest granatowe. Dodatkowo na grafice po prawej stronie umieszczone są teksty informujące o cyklu konferencji na temat programu "Cyfrowy uczeń" i logotyp firmy Learnetic SA.

Ponad 720 dyrektorów, nauczycieli i terapeutów z całej Polski wzięło wzięło udział w spotkaniach przygotowujących do udziału w konkursie Cyfrowy Uczeń 2026! 

2026-05-08
Kolejna nagroda w prestiżowym konkursie międzynarodowym dla narzędzia EdTool

EdTool zwycięża w prestiżowym konkursie Education Resources Awards 2026 

2026-05-22