Ostatnie chwile na zgłoszenie do konkursu! Do wygrania multimedialne programy matematyczne

To już ostatni dzwonek, by zgłosić się do konkursu „Matematyka. To rozumiem!” skierowanego do uczniów klas I-III szkoły podstawowej!

W tym tygodniu, a dokładniej 18 grudnia, kończymy zbieranie zgłoszeń na stworzenie scenariusza do krótkiej, zabawnej animacji, która będzie pojawiać się jako nagroda uczniom, którzy poprawnie rozwiążą zadanie w programie „Matematyka. To rozumiem!”.

Zresztą zobaczcie sami!

Jak wziąć udział? Możecie nagrać film, narysować swoją wizję, opowiedzieć o niej!  

Wejdź na https://torozumiem.pl/konkurs/ by dowiedzieć się więcej.

Konkurs to świetny pomysł nie tylko na zdobycie cennych nagród, lecz także sposób, aby rozwinąć kreatywność uczniów oraz zaszczepić im metodę pracy projektowej i zespołowej (choć indywidualne zgłoszenia uczeń + nauczyciel też wchodzą w grę). Przedstaw pomysł na konkurs w klasie, wyślij zgłoszenie na marketing@learnetic.com i wygraj dla szkoły edukacyjne oprogramowanie do nauki matematyki dla klas 1-3 „Matematyka. To rozumiem!”. Przyznamy aż 10 nagród głównych oraz nagrody pocieszenia, które ufundowała firma Moje Bambino. Jest o co walczyć!

Konkurs polega na stworzeniu wesołej animacji, która pojawia się po prawidłowym rozwiązaniu zadania w programie „Matematyka. To rozumiem!”. Zobacz o jaką animację chodzi, rozwiązując zadania matematyczne w demo produktu tutaj. 

Jako nauczyciel możesz dostarczyć do nas mailowo zgłoszenia swoich uczniów w formie:

  • krótkiego 30 sekundowego filmu przedstawiającego animację, mogą to być np. nagrane wypowiedzi ucznia/uczniów, 
  • grafiki z załączonym opisem tego, co ma się dziać w trakcie animacji
  • rysunku z załączonym opisem tego, co ma się dziać w trakcie animacji

W konkursie mogą wziąć udział uczniowie klas 1-3 szkoły podstawowej.

Regulamin konkursu znajdziesz tutaj: https://bit.ly/382VkSV

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o programie „Matematyka. To rozumiem!” to zapraszamy Cię do obejrzenia relacji nauczycielki jak prowadzić lekcje matematyki z tym programem https://www.youtube.com/watch?v=WSoae4bjuhU

Czekamy na Wasze zgłoszenia!

Udostępnij post

Inne

artykuły

Grafika przedstawia kobietę w średnim wieku w białej bluzce i okularach. Na kolanach trzyma laptop. Tło grafiki jest cieniowane i ma kolor od jasnego fioletu do złamanej fioletem bieli. Dodatkowo na grafice znajdują się napisy promujące tekst z poradnikiem dla nauczycieli na tamat programu cyfrowej transformacji szkoły oraz logotyp kurs cyfrowy uczeń.

Jak przygotować program cyfrowej transformacji szkoły? Praktyczny poradnik dla nauczycieli i dyrektorów [aktualizacja, 17.04]

2026-04-09
cyfrowy uczeń webinar ostatniej szansy - porady od eksperta

Ostatnia szansa na dofinansowanie „Cyfrowy Uczeń 2026”. Skorzystaj z bezpłatnego wsparcia eksperta!

2026-04-29
Grafika z logo EdTool i napisem „EdTool doceniony w globalnym konkursie EdTechX!”. Po prawej stronie zdjęcie pięciu uśmiechniętych osób świętujących na scenie ze statuetkami w kształcie litery X. W centralnej części widoczny jest fioletowy emblemat „EdTechX Awards Finalist 2026”.

EdTool od Learnetic nagrodzony w prestiżowym EdTechX Award 2026

2026-06-29