X edycja Międzynarodowego Konkursu Informatycznego Bóbr

Z dumą informujemy o sukcesie próbnych testów Międzynarodowego Konkursu Informatycznego Bóbr 2015, który w bieżącym roku jest organizowany w oparciu o bezpłatną platformę e-learningową mCourser.pl.
W ciągu dwóch dni prób prawie 4000 uczniów z blisko sześciuset szkół zalogowało się do platformy mCourser.pl i w czterech symultanicznych okresach rozwiązywało zadania przygotowane przez organizatorów. Był to przedsmak jubileuszowej, X edycji konkursu, która będzie miała miejsce w przyszłym tygodniu.

Organizatorzy podzielili uczniów na cztery kategorie. Każda z nich rozpocznie swoje zmagania o godzinie 12:00 i będzie miała 60 minut na rozwiązanie zadań:

  • kategoria Senior (etap ponadgimnazjalny), 9 listopada
  • kategoria Junior (uczniowie gimnazjów), 10 listopada
  • kategoria Benjamin (uczniowie szkół podstawowych IV-VI), 12 listopada
  • kategoria Skrzat (uczniowie szkół podstawowych I-III), 13 listopada

Przypominamy, że rejestracja do konkursu kończy się na godzinę przed danym etapem konkursu!
Warto w tym miejscu zaznaczyć, że opcja konkursu, w którym bierze udział kilka lub kilkanaście tysięcy osób jednocześnie, to kolejna wyjątkowa cecha darmowej platformy edukacyjnej mCourser.pl, już od ponad roku dostępnej dla polskich uczniów i nauczycieli.

Mamy nadzieję, że sam konkurs będzie przebiegał bez problemów i dostarczy uczestnikom masy pozytywnych wrażeń. Jednocześnie wierzymy, że pozwoli on uczniom lepiej zrozumieć informatykę, służąc jako dodatkowy bodziec do dalszego zdobywania wiedzy z tego fascynującego przedmiotu.
Więcej informacji znajdą Państwo na stronie konkursu, film instruktażowy przedstawiający mechanizmy rejestracji szkół znajduje się tutaj. 
Zachęcamy do rejestracji i uczestnictwa!

Udostępnij post

Inne

artykuły

Grafika przedstawiająca podsumowanie webinaru. Główny tytuł w języku polskim brzmi: „Jak przygotować pracownię AI w szkole?”. Poniżej widnieje napis: „Sprawdź wskazówki z ostatniego webinaru!”. Grafika zawiera logo „Pracownie AI” (układ scalony z napisem Ai i trybikami) oraz wyeksponowaną, nachyloną kartę odtwarzacza wideo z dużym białym przyciskiem play. Na karcie znajduje się tekst: „Pracownie AI w praktyce” i „Pierwsze kroki z pracowniami AI”. Po prawej stronie widoczne jest zdjęcie uśmiechniętego Jacka Ścibora, podpisane jego imieniem i nazwiskiem. Tło jest fioletowo-niebieskie, z nowoczesnymi, technologicznymi ikonami (mózg, monitor, koła zębate).

Pracownia AI w szkole bez strachu. Jak ułatwić sobie pracę i okiełznać sprzęt z KPO?

2026-06-30

Od schematów do sprawczości. Jak „Kompas Jutra” zmienia oblicze lekcji matematyki?

2026-05-26
Na grafice znajduje się zdjęcie Moniki Zielińskiej, która trzyma mikrofon oraz zdjęcie sali wykładowej podczas konferencji. Sala jest pełna ludzi, którzy słuchają wykładu. Tło grafiki jest granatowe. Dodatkowo na grafice po prawej stronie umieszczone są teksty informujące o cyklu konferencji na temat programu "Cyfrowy uczeń" i logotyp firmy Learnetic SA.

Ponad 720 dyrektorów, nauczycieli i terapeutów z całej Polski wzięło wzięło udział w spotkaniach przygotowujących do udziału w konkursie Cyfrowy Uczeń 2026! 

2026-05-08